小游戏成新宠,休闲游戏市场快速增长,游戏板块或迎持续催化

2024年07月24日 | 小微 | 浏览量:55050

小游戏成新宠,休闲游戏市场快速增长,游戏板块或迎持续催化
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7月24日,A股三大指数开盘受压,沪指低开0.21%,深成指低开0.28%,创业板指低开0.29%。盘面上看,游戏板块窄幅震荡,游戏ETF(159869)小幅微跌。持仓股中,冰川网络领涨超4%;下跌方面,祥源文旅、大晟文化、中青宝、奥飞娱乐等跌幅居前。

7月22日晚,国家新闻出版署公布,本月共有105款游戏获得版号,其中休闲游戏40款。版号发放数量及频率较去年明显提高,提振游戏行业市场信心。今年以来,国产版号每月稳定发放一次,截至7月共计发放733款(去年全年共计发放978款);进口版号发放三次,共计61款(去年全年进口版号共计98款)。数据显示,2024年前7个月,休闲游戏版号数量占比从去年的18%跃升至38%,显示出休闲游戏市场的快速增长。

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休闲游戏中的小程序游戏,因其低成本和高收益潜力受到游戏制作商的青睐。微信小游戏用户已突破10亿,月活用户达5亿,多款游戏季度流水超千万元。此外,微信和抖音近期均推出针对小游戏的补贴政策,进一步推动市场发展。各大游戏公司,如心动公司和恺英网络表示将加大对小游戏的投入,视其为新的增长点。小游戏不仅为中小厂商提供了低成本的爆款机会,也因其较低的平台分成和补贴政策,成为游戏厂商的新宠。

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